Objectifs
Les activités suivantes doivent être maîtrisées par l’apprenant :
- L'analyse des besoins des clients
- La modélisation des aspects statiques et dynamiques d'un système d'informations
- Test des logiciels mis en place Ce module permet aux apprenants :
- D’utiliser des modèles du langage UML (Unified Modeling Language)
- De mettre en œuvre des fondements de la programmation orientée objet : abstraction, polymorphisme, héritage, redéfinition et surcharge
- D’utiliser des langages objet (java, PHP et Python)
- De réaliser des tests
- D’optimiser des codes
- De gérer des projets Big Data