Objectifs 

 Les activités suivantes doivent être maîtrisées par l’apprenant : 

 - L'analyse des besoins des clients 

 - La modélisation des aspects statiques et dynamiques d'un système d'informations

 - Test des logiciels mis en place Ce module permet aux apprenants : 

 - D’utiliser des modèles du langage UML (Unified Modeling Language)

 - De mettre en œuvre des fondements de la programmation orientée objet : abstraction, polymorphisme, héritage, redéfinition et surcharge 

- D’utiliser des langages objet (java, PHP et Python) 

 - De réaliser des tests 

 - D’optimiser des codes - De gérer des projets Big Data